Astral Projection
- Report inappropriate comments
É um bom jogo por algumas horas e depois fica massante e enjoativo. Mapas repetitivos e pequenos sempre em um constante pvp frenético, o que em alguns momentos é legal mas nem sempre. Variedade de armas é boa mas por que os nomes fakes para as armas, bf3, bf4 ambos tem o mesmo "estilo" e tem o nome das armas reais. Veículos aéreos ate são legais mas os mapas pequenos não proporcionam nenhum cover praticamente, e toda hora ficam com missel teleguiado sem você ter um tempo para pensar em alguma estrategia. veículos terrestres, mobilidade horrivel dos tanks, consegue ser pior para manobrar que no bad company 2. em geral é divertido por alguns minutos mas enjoa rapido, talvez já enjoei da formula bf, consigo jogar apenas 1 ou 2 horas em sequencia sem ficar com dor de cabeça ou saturado, algo engraçado é q eu sinto a mesma coisa no cod, 5 ou 6 partidas e ja não aguento mais.
8 pessoas acharam esta avaliação útil.
Trevis
- Report inappropriate comments
Server da EA cai toda hora, todas partida que entrei online cai, espero que com o tempo isso mude
9 pessoas acharam esta avaliação útil.
diogoqv83
- Report inappropriate comments
Jogue minecraft, estressa menos, obrigado
8 pessoas acharam esta avaliação útil.
yooH
- Report inappropriate comments
CS2 é, sem dúvida, uma evolução do CS:GO, mas para quem joga há anos e busca melhorar constantemente, ele é um misto de empolgação e frustração. A mudança para a engine Source 2 trouxe gráficos mais limpos, sons realistas e uma sensação de tiro mais impactante, mas também alterou a física e o “feeling” do jogo. A movimentação está mais solta e fluida, porém com uma inércia diferente, o que exige reaprender timing, strafes e controle de spray. O recoil parece mais imprevisível, e aquele domínio automático que tínhamos no GO agora precisa ser reconstruído. As smokes dinâmicas são um dos maiores acertos: reagem a tiros, granadas e ao ambiente, criando novas estratégias e exigindo leitura de jogo mais refinada. Porém, o sistema de subtick ainda gera inconsistências no registro de tiros, algo que desanima quando se perde um duelo que parecia ganho. A iluminação e o design dos mapas estão mais realistas, mas também alteram a forma como se enxerga o inimigo — às vezes o brilho e o contraste atrapalham mais do que ajudam. Jogando CS2, a sensação é de estar reaprendendo tudo o que já sabia, e isso é bom e ruim ao mesmo tempo. O jogo te tira da zona de conforto, faz você pensar, testar e errar de novo. Se o CS:GO era sobre precisão e disciplina, o CS2 é sobre adaptação e leitura. Ainda não é perfeito, mas tem alma, e cada atualização mostra que ele está evoluindo. Para quem não joga profissionalmente, mas quer entender o jogo em profundidade, o CS2 é uma nova escola — mais exigente, mais viva e mais imprevisível, mas com potencial para se tornar o melhor Counter-Strike de todos.
4 pessoas acharam esta avaliação útil.